Convertimos en virtual el juego educativo del ICAEN para la SEES2020

Este año la Semana Europea de la Energía Sostenible se ha tenido que celebrar de manera virtual, una campaña que tiene como objetivo concienciar a la sociedad sobre la necesidad de actuar en temas como la eficiencia energética.

El Institut Català de l’Energia de la Generalitat de Catalunya programó diferentes actividades online. Una de ellas era el juego Hola Watty, una propuesta didáctica que ya se utilizaba dirigida a escuelas y al público infantil, y que era necesario convertir en videojuego. Nos encargamos de se pudieran “salvar Wattys” desde casa, distinguiendo las acciones eficientes de las no eficientes. Un ejemplo del uso de la gamificación para el aprendizaje y la divulgación.

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